
「Age of Armor」は、アーマーという車や飛行機などに変形できるロボットを操り、地球連邦政府と火星に移住したアーサー同盟の2大陣営による惑星規模の戦いが繰り広げられるSFのMMORPGです。
ロボット系のMMORPGなので、アーマーを合成や改造によってさまざまなパーツを強化し、より強いアーマーを作りすカスタマイズも魅力的。見た目をカスタマイズするだけでなく、各パーツをより高いレベルに改造し強化することで、自分だけの特別なアーマーを作り上げることが可能で、その組み合わせは1000種類以上です。
さらに、変形モジュールを入手すれば車や飛行機、動物や恐竜などに変形することができます。変形後は通常のアーマーでは不可能な攻撃方法が使えたり移動速度が向上したりするなど、臨機応変に使い分けることが可能です。
地球連邦政府とアーサー同盟の争いがメインとなるのですが、「滅亡システム」という少々複雑なシステムが用意されています。
地球連邦政府とアーサー同盟のいずれか片方の本拠地が陥落し、滅亡が確定すると、敗戦した軍のプレイヤーは流刑地へログインし、反撃のタイミングを待つ。敗戦した軍は一定期間内に再戦し、勝利しなければなりません。もし、再戦に敗れることがあれば惑星は消滅するというのです。
少し解りにくいとは思いますが、「Age of Armor」には7つのシナリオが用意されています。一つのシナリオで決着がつくと別のシナリオへと移行し、新たな戦いが始まるといった感じです。
操作はW/A/S/Dキーでの移動などキーボード操作が基本になっており、一般的なクリックタイプのものとは違うようです。
全体的にシステムが複雑なのですが、カジュアル系のMMORPGが増えている中、ちょっと理解するのが難しいくらいのほうが長く楽しめるような気もします。
■最低動作環境
CPU:Pentium 3プロセッサ800Mhz以上
VGA:Geforce2 mx400 またはATI 9200以上
メモリ:256MB以上
対応OS:Windows 2000/XP
公式サイト>>アップデート情報 --2008-- 07月29日:未実装のアーマーパーツLv15〜Lv18を実装 07月15日:PK可能な新惑星「バトルプラネット アマルテア」実装 05月20日:レベル11〜12のアーマーパーツを追加 05月13日:変形モジュール獲得ミッション実装 05月07日:部隊システムや特殊ダンジョンなど実装 04月28日:オープンβテスト開始 03月17日:クローズドβテスト開始
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